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Bibliotecas Escolares de Alcochete

"Juntos aprendemos mais"

Bibliotecas Escolares de Alcochete

"Juntos aprendemos mais"

Plataforma L.E.R. - Plano Nacional de Leitura / Edulog

A plataforma LER – Leitura e Escrita: Recursos foi lançada no passado dia 22 de setembro. 

 

A plataforma tem como propósito oferecer a todos os responsáveis pelo ensino da leitura e da escrita, informação científica e recursos sobre esta tão importante área transversal a todo o saber. Trata-se de disponibilizar, de forma sintética e sistematizada, o produto do trabalho realizado por uma equipa multidisciplinar de investigadores nas áreas da educação e da psicolinguística. Permitirá compreender melhor a forma como as crianças aprendem a ler e a escrever e, assim, tomar decisões conscientes sobre as metodologias e abordagens pedagógicas mais eficazes.

É um excelente recurso para docentes do pré-escolar ao 1º ciclo.

Podem consultar a plataforma no link:

https://ler.pnl2027.gov.pt/ 

In: Plano Nacional de Leitura

Sugestão de leitura - 1º ciclo

 

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Fuga da Biblioteca do Sr. Lemoncello, Chris Grabenstein

Quem concebeu a nova biblioteca municipal foi Luigi Lemoncello, o maior criador de jogos do mundo. Ao saber disto, Kyle faz tudo para ir à Grande Gala de Inauguração. Mas o mais difícil não é entrar na biblioteca - o verdadeiro desafio está em sair de lá! Kyle terá de ser muito astuto, porque fiar-se nos dados ou na sorte não é suficiente para resolver os enigmas do Sr. Lemoncello.

Sinopse in: Fnac

Sugestão de leitura - 1º ciclo

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A sinfonia dos animais, Dan Brown

O Maestro Rato está a preparar uma grandiosa surpresa sinfónica!
Consegues descobrir o que anda ele a planear?
Procura as pistas que ele vai deixando em todas as páginas!

Estás pronto para uma grande aventura?
Vem viajar pelos bosques e pelos mares com o Maestro Rato e os seus amigos músicos! Entre outros, vais conhecer uma grande baleia-azul, chitas velozes, escaravelhos minúsculos e cisnes graciosos - cada animal com o seu segredo para te contar e a sua música para escutar. Se ouvires com atenção as melodias da Sinfonia dos Animais, encontrarás cada um deles algures na música.

Nesta história, cada animal tem uma característica que o distingue e transporta um instrumento musical. Individualmente, podem não parecer muito importantes, mas em grupo tornam-se surpreendentes. Quando - conduzidos pelo Maestro Rato - se juntam numa orquestra, o resultado é uma sinfonia afinada e maravilhosa, em que todos os músicos e instrumentos se revelam imprescindíveis e se completam.

As ilustrações de Susan Batori conferem um sentido de humor adequado às crianças, com pistas adicionais escondidas nas páginas e nos cenários, para aguçar a curiosidade dos leitores mais atentos.

In: Wook

Aplicações para dispositivos móveis e estratégias inovadoras na educação

Aplicações para Dispositivos Móveis e Estratégias Inovadoras na Educação é um ebook de livre acesso, organizado por Ana Amélia Carvalho, da Faculdade de Psicologia e Ciências da Educação da Universidade de Coimbra, editado pela DGE há pouco mais de um mês.

O livro contém 10 capítulos, da responsabilidade de diferentes autores, a saber:
. Storyjumper: escrita colaborativa em forma de ebook;
. Stop Motion e storytelling: criar vídeos e animações num piscar de olhos;
. EdPuzzle: estimular a aprendizagem com recurso a vídeos e quizzes;
. A robótica no contexto da sala de aula;
. Tempoly: um jogo para aprender as quatro operações aritméticas;
. Gamificação para envolver, motivar e aprender;
. Escape Room educativo: reinventar ambientes de aprendizagem: Aprendizagem baseada em projetos;
. Como os jogos de tabuleiro modernos podem ensinar a colaboração;
. Mindfulness em contexto educativo: projeto de aprendizagem socioemocional Mindserena.

Cada um destes capítulos é escrito de forma rigorosa, mas muito prática, e sempre com bibliografia adicional para explorar mais. No texto introdutório, Ana Amélia Carvalho reflete sobre a cidadania digital e a importância de fazer um uso responsável, seguro e ético da tecnologia e da internet.

Aceder ao documento: Aplicações para Dispositivos Móveis e Estratégias Inovadoras na Educação 

Retirado de: Blogue RBE

Symbaloo

Symbaloo é uma aplicação que permite ao seus utilizadores organizar e partilhar com outros elementos um conjunto de conteúdos disponíveis na web.

Esta aplicação permite organizar os endereços em Webmixes (grupos/categorias) de acordo com as características dos conteúdos e o público-alvo a que se destina.

O potencial educativo desta ferramenta traduz-se essencialmente na possibilidade de partilhar com os alunos um conjunto de recursos online que podem ser utilizados por estes na realização de uma tarefa (pesquisa orientada) ou como complemento de um conteúdo apresentado na aula.

As Webmixes criadas podem ser partilhadas através da disponibilização de um endereço direto ou embebendo-as noutras plataformas (blogsmoodle, …)

Assim para além de ser uma ótima aplicação para organizarmos os nossos endereços web num único local online.  O symbaloo revela-se como uma ferramenta com potencial educativo porque permite:

  • a partilha de recursos com os alunos.
  • organizar os conteúdos do professor por temáticas, facilitando a sua utilização futura.
  • incentivar os alunos a organizarem os seus próprios conteúdos online.

Fonte: ferramentaseducativas.com 

As Bibliotecas do Agrupamento de Alcochete criaram um Symbaloo. Poderão aceder através do link https://www.symbaloo.com/home/mix/13ePC1FdZG e encontrar a indicação de páginas com recursos, conteúdos e outras informações essenciais para desenvolver o estudo e o trabalho.

Movimento Transformers lança desafio #paybackchallenge

Uma aplicação para manter os/as jovens conectados/as, mas mantendo o distanciamento que a pandemia e

Com todas as mudanças que aconteceram nestes meses, desde o encerramento das escolas, alteração de rotinas e festivais cancelados, parece que perdemos todas as oportunidades de participar. Mas isso não é bem assim!

Para participar no desafio basta descarregar a aplicação ou aceder online, registar uma alcunha e completar o desafio diário. Quando o desafio estiver concluído, o feito deve ser partilhado nas redes sociais, através de uma imagem ou vídeo, acompanhado pela hashtag #paybackchallenge, para, com isso, fomentar o payback (retribuição), numa espécie de corrente.

De forma criativa, em 31 challenges oos/as jovens são obrigados a pensar. O primeiro desafio é pensar sempre que todas as ações têm que ser partilhadas com alguém ou desafiar alguém a fazê-las.

Movimento Transformers usa o termo «Payback» para colocar todos/as os/as aprendizes à prova. Em tempos de reinvenção e adaptação, aquele que era o trabalho concretizado no terreno, passou para o meio digital. Depois de identificado o isolamento social das pessoas jovens como principal problema social do século, esta associação decidiu intervir.

Esta APP, agora lançada, tem como objetivo a partilha dos desafios pensados de forma a envolver toda a comunidade na sua resolução.

https://ipdj.gov.pt

Retirado de: IPDJ - (24.07.2020)

Contactos

Email: be.aealcochete@sapo.pt